
Character Animation – Pizza Chef
Vom Charakterdesign bis zur fertigen Animation.
Über das Projekt
In diesem Projekt habe ich eine eigene Charakter-Animation entwickelt. Ein Pizzabäcker trägt seine frische Pizza an den gedeckten Tisch. Ziel war, den ganzen gestalterischen Prozess selbst zu durchlaufen und die Figur mit einem flüssigen Walk Cycle zum Leben zu erwecken.
Prozess
Zuerst habe ich die Figur skizziert und ihre Proportionen festgelegt. Danach habe ich in Illustrator einzelne Ebenen für Kopf, Körper, Arme und Beine umgesetzt. Bei Farben und Typografie habe ich verschiedene Varianten getestet, bis der Look [warm und verspielt] wirkte. Danach habe ich die Figur in After Effects mit Duik Angela gerigged und den Walkcycle Schritt für Schritt aufgebaut.
Ergebnis
Ein loopender Walkcycle des Pizza Chefs.
Erkenntnisse
Bei diesem Projekt habe ich gelernt, wie man in After Effects mit Duik Angela einen Walkcycle animiert: vom Rigging mit Bones und IK bis zum Timing der einzelnen Schrittphasen. Den Bewegungsfluss würde ich heute noch weiter verbessern, damit die Übergänge weicher sind und die Figur natürlicher wirkt.